unrealengine1 Niagara Transform Module Location, Rotation ModuleInitialize Particle에 기본적인 골자가 있다.Lifetime, Size, Rotation, Location 등을 설정할 수 있다.Location 모듈을 추가할 수 있지만 Initialize Particle모듈에서 수정을 할 수 있다. 여기에 다양한 값을 추가해서 자신만의 느낌을 살려본다.이니셜라이즈 파티클 모듈에서 기본적으로 Rotation Mode를 설정할 수 있다. 그러나 Sprite는 2D(Quad)의 개념이기 때문에 3D메쉬 렌더러를 사용한 3D파티클에서는 유효하지 않을 수 있다. 이를 생각하고 제작해야 한다. 메쉬도 동일하게 이니셜라이즈 파티클 모듈에서 사이즈를 조절할 수 있다. Initial Mesh Orientation으로 회전값을 .. 2024. 4. 28. 이전 1 다음